New Types of Assets¶
Object¶
Типы ассетов char и obj превращаются в object
object- это и пропс и персонаж, с ригом или без.- Тип загрузки и активити определяется параметром ассета
loading_type: - mesh - загрузка меша из активити
model - group - загрузка группы из активити
model - rig - загрузка группы рига из активити
rig
- mesh - загрузка меша из активити
- Тип загрузки и активити определяется параметром ассета
- Данный параметр редактируется менеджером, и задаётся при создании ассета, связан с
set_of_tasks.
Сопутствующие переделки¶
loading_typeв asset_keys+- Редактирование
loading_typeв Group Content Editor+ - Редактирование
loading_typeв таск манагере+ - Указание типа загрузки ассета в сет оф таскс, поле
loading_typeв set_of_tasks_keys.+ - Упрощение операции change_group
x - Упрощение операции copy_asset
x - Что-то там во взаимосвязях, но их всё равно от нуля вести.
- Изменения в test.py
+