Class Studio¶
-
class
edit_db.studio¶ Базовый класс для всех остальных классов.
Создание экземпляра обязательно, прежде всего.
-
CACHE= '.lineyka_cache'¶ Имя директории для хранения кеш файлов.
Type: str
-
COLOR_STATUS= {'checking': (1, 0.5872552395, 0.2531645298), 'close': (0.613, 0.373, 0.195), 'done': (0.175, 0.752, 0.113), 'null': (0.451000005, 0.451000005, 0.451000005), 'pause': (0.67, 0.539, 0.827), 'ready': (0.826, 0.249, 1), 'ready_to_send': (0.9367088675, 0.2608556151, 0.4905878305), 'recast': (0.8481012583, 0.1967110634, 0.1502964497), 'work': (0.520749867, 0.7143493295, 0.8227847815), 'work_to_outsorce': (0.2161512673, 0.5213058591, 0.8987341523)}¶ ключ - название статуса задачи, значение - соответствующий ему
rgb(0 - 1)Type: dict
-
COOKIE_NAME= '.cookie'¶ Наименование файла куки.
Type: str
-
EMPTY_FILES_DIR_NAME= 'empty_files'¶ имя директории для хранения пользовательских заготовок файлов, для тех приложений, которые не могут создавать пустой файл при открытии по несуществующему пути.
Создаётся в
edit_db.studio.make_init_file()Расположение в директории:
~/.lineyka/Type: str
-
END_STATUSES= ('done', 'close')¶ Статусы задач завершённого состояния.
Type: tuple
-
EXTENSIONS= ['.blend', '.ma', '.tiff', '.ntp']¶ Список возможных расширений для рабочих файлов, которым будет сопоставляться приложение.
Заполняется в
edit_db.studio.get_studio()Примечание
Возможно совершенно бесполезный атрибут, так как эти значения есть
edit_db.studio.SETTING_DATA[„extension“].keys()Type: list
-
FARME_OFFSET= 100¶ Номер кадра, который будет считаться стартовым для сцен анимации.
Type: int
-
HOST= 'http://localhost:8000/'¶ интернет адрес облака.
Type: str
-
INIT_FILE= 'lineyka_init.json'¶ Имя json файла конфигурации. Содержит пути.
Создаётся в
edit_db.studio.make_init_file()Расположение в ~/
edit_db.studio.INIT_FOLDER/Type: str
-
INIT_FOLDER= '.lineyka'¶ Имя домашней директории линейки с файлами пользовательской конфигурации. Расположение в
~/Type: str
-
LOOK_EXTENSION= '.jpg'¶ расширение файла изображения, которое используется в просмотре.
Type: str
-
MANAGER_LEVELS= ('manager', 'root')¶ Список пользовательских уровней, обладающих функцией менеджера.
Type: tuple
-
MULTI_PUBLISH_TASK_TYPES= ('sketch',)¶ Список задач, для которых возможен паблиш всех существующих веток, подробнее тут Branches и тут Commit Pull Push Publish.
Type: tuple
-
PREVIEW_EXTENSION= '.png'¶ расширение файла изображения, которое используется при создании превью изображения.
Type: str
-
PROJECTS_STATUSES= ('active', 'none')¶ Список возможных статусов для проектов.
Type: tuple
-
PROJECTS_UNITS= ('m', 'cm', 'mm')¶ Список возможных размерностей юнита 3d сцен.
Type: tuple
-
PROJECT_SETTING= '.project_setting.json'¶ имя json файла c параметрами проекта, дублируются из базы данных. Применяются к проекту при его повторном добавлении в студию.
Type: str
-
PUBLISH_FOLDER_NAME= 'publish'¶ имя паблиш директории
Type: str
-
SETTING_DATA= {'extension': {'.blend': 'blender', '.ma': 'maya', '.ntp': 'natron', '.ods': 'libreoffice', '.tiff': 'krita'}, 'task_visible_fields': ['activity', 'task_type', 'artist', 'priority', 'extension']}¶ словарь пользовательский настроек. Хранится в json файле
edit_db.studio.set_fileЗначения по ключам: - extension (dict): ключи - расширения файлов, значения - приложение которое им соответствует (имя экзешника или путь к нему).
- task_visible_fields (list): список полей, отображаемых в ячейке задачи таблицы таск менеджера.
Примечание
А возможно наоборот превратить этот словарь в два атрибута, соответсвующих его ключам.
Type: dict
-
SOFT_DATA= None¶ ?
-
STUDIO_SETTINGS_FILE= 'settings.py'¶ Файл студийных настроек, хранится в директории студии.
Type: str
-
USER_DATA_FILE_NAME= '.user_data.json'¶ Наименование текстового файла гдехранятся данные текущего пользователя (для облака).
Type: str
-
USER_LEVELS= ('user', 'extend_user', 'manager', 'root')¶ Список существующих пользователей
Примечание
Возможно стоит добавить
superroot- который будет всего один, когда root`ов может быть сколько угодно.Type: tuple
-
WORKING_STATUSES= ('ready', 'ready_to_send', 'work', 'work_to_outsorce', 'pause', 'recast')¶ Список статусов задач, не выполненного состояния.
Примечание
Возможно тупость, достаточно просто проверять, находится ли статуc в
edit_db.studio.END_STATUSESType: tuple
-
_template_get_publish_path(c_task, version=False, branches=[], look=False)¶ Получение шаблонных путей для publish версий на сервере студии.
Примечание
Если не передавать
version- то будет получен путь к файлам, которые располагаются сверху директорий версий - это файлы последней версии.Examples
>> import edit_db as db >> ... >> # получаем объект текущей задачи current_task >> ... >> db._template_get_publish_path(current_task, version=25, branches=['master', 'branch1'], look=True) >> (True, {'master' : 'path_to_project/assets/asset_name/publish/activity_name/'0025'/asset_name#master.LOOK_EXTENSION', 'branch1' : 'path_to_project/assets/asset_name/publish/activity_name/'0025'/asset_name#branch1.LOOK_EXTENSION'}) >> db._template_get_publish_path(current_task, version=25) >> (True, 'path_to_project/assets/asset_name/publish/activity_name/'0025'/asset_name.ext') >> # Путь до финальной версии (для не скетч) >> db._template_get_publish_path(current_task) >> (True, 'path_to_project/assets/asset_name/publish/activity_name/asset_name.ext') >> # Путь до финальной версии (для скетч) >> db._template_get_publish_path(current_task, branches=['master', 'branch1']) >> (True, {'master' : 'path_to_project/assets/asset_name/publish/activity_name/asset_name#master.ext', 'branch1' : 'path_to_project/assets/asset_name/publish/activity_name/asset_name#branch1.ext'})
Параметры: - c_task (
edit_db.task) – Объект задачи, для которой ищется файл. - version (int, str, optional) – Версия, число или строковое представление, если False - то путь до финальной версии, которая сверху версий (в паблиш/активити).
- branches (list, optional) – Список веток из которых делался push или publish (в случае репаблиша) - для task_type из списка
edit_db.studio.MULTI_PUBLISH_TASK_TYPES(например „sketch“). - look (bool, optional) – Рассматривается только если task_type из списка
edit_db.studio.MULTI_PUBLISH_TASK_TYPES(например „sketch“), если False - то используется c_task.extension, если True - то используетсяedit_db.studio.LOOK_EXTENSION.
Результат: - (True, path) или (False, comment)
- (True, {branch_name : path1, …}) или (False, comment) - для task_type из списка
edit_db.studio.MULTI_PUBLISH_TASK_TYPES(например „sketch“)
Тип результата: tuple
- c_task (
-
_template_get_push_path(c_task, version=False, branches=False, look=False)¶ Шаблонный путь к файлу или активити push версии на сервере студии.
Examples
>> import edit_db as db >> ... >> # получаем объект текущей задачи current_task >> ... >> db._template_get_push_path(current_task, version=25, branches=['master', 'branch1'], look=True) >> (True, {'master' : 'path_to_project/assets/asset_name/activity_name/'0025'/asset_name#master.LOOK_EXTENSION', 'branch1' : 'path_to_project/assets/asset_name/activity_name/'0025'/asset_name#branch1.LOOK_EXTENSION'}) >> db._template_get_push_path(current_task, version=25) >> (True, 'path_to_project/assets/asset_name/activity_name/'0025'/asset_name.ext') >> db._template_get_push_path(current_task) >> (True, 'path_to_project/assets/asset_name/activity_name/')
Параметры: - c_task (
edit_db.task) – Объект задачи, для которой ищется файл. - version (int, str, optional) – Версия, число или строковое представление, если False - то возврат только пути до активити.
- branches (list, optional) – Список веток из которых делался push - для task_type из списка
edit_db.studio.MULTI_PUBLISH_TASK_TYPES(например „sketch“). - look (bool, optional) – Рассматривается только если task_type из списка
edit_db.studio.MULTI_PUBLISH_TASK_TYPES(например „sketch“), если False - то используется c_task.extension, если True - то используетсяedit_db.studio.LOOK_EXTENSION.
Результат: - (True, path) или (False, comment)
- (True, {branch_name : path1, …}) или (False, comment) - для task_type из списка
edit_db.studio.MULTI_PUBLISH_TASK_TYPES(например „sketch“)
Тип результата: tuple
- c_task (
-
_template_get_work_path(c_task, version=False)¶ Шаблонный путь к файлу или активити в рабочей директории пользователя (
edit_db.studio.work_folder).Examples
>> import edit_db as db >> ... >> # получаем объект текущей задачи current_task >> ... >> db._template_get_work_path(current_task, version=25) >> (True, 'path_to_work_folder/project_folder_name/assets/asset_name/activity_name/'0025'/asset_name.ext') >> db._template_get_work_path(current_task) >> (True, 'path_to_work_folder/project_folder_name/assets/asset_name/activity_name/')
Параметры: - c_task (
edit_db.task) – Объект задачи, для которой ищется файл. - version (int, str, optional) – Версия, число или строковое представление, если False - то возврат только пути до активити.
Результат: (True, path) или (False, comment)
Тип результата: tuple
- c_task (
-
_template_version_num(version)¶ Приобразование номера версии к строке нужного формата (от 4 симолов).
Examples
>> import edit_db as db >> db.studio._template_version_num(5) >> (True, '0005') >> db.studio._template_version_num('25') >> (True, '0025')
Параметры: version (str, int) – Номер или строковое представление номера. Результат: (True, str_version) или (False, comment) Тип результата: tuple
-
artists_db= '.artists.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.artistType: str
-
artists_keys= {'checking_tasks': 'json', 'date_joined': 'timestamp', 'date_joined_to_studio': 'timestamp', 'email': 'text', 'first_name': 'text', 'last_name': 'text', 'level': 'text', 'outsource': 'integer', 'password': 'text', 'phone': 'text', 'profile': 'json', 'share_dir': 'text', 'specialty': 'text', 'status': 'text', 'user_name': 'text', 'username': 'text', 'working_tasks': 'json', 'workroom': 'json'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для объектов
edit_db.artist. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Type: dict
-
artists_logs_db= '.artists_logs.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных логов `артистов,
edit_db.log.Имя таблицы - „[username]_tasks_logs“
Type: str
-
artists_logs_keys= {'finish': 'timestamp', 'full_time': 'integer', 'price': 'real', 'project_name': 'text', 'start': 'timestamp', 'task_name': 'text'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для лога артиста. Автоматическое заполнение при выполнении
edit_db.task.commit(). Строка - задача. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД. Спецификации - Commit Pull Push Publish и Time LogsType: dict
-
artists_t= 'artists'¶ Имя таблицы БД для
edit_db.artistType: str
-
artists_time_logs_db= '.artists_time_logs.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных тайм логов `артистов,
edit_db.log.Имя таблицы - „[username]_time_logs“
Type: str
-
artists_time_logs_keys= {'date': 'timestamp', 'project_name': 'text', 'task_name': 'text', 'time': 'integer'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для тайм лога артиста. Заполнение вручную по дням, для корректировки автозаполнения. Строка - задача/день. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД. Спецификация Time Logs
Type: dict
-
asset_keys= {'content': 'text', 'description': 'text', 'group': 'text', 'id': 'text', 'loading_type': 'text', 'name': 'text', 'parent': 'json', 'priority': 'integer', 'season': 'text', 'status': 'text', 'type': 'text'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для объектов
edit_db.asset. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Type: dict
-
asset_types= ('object', 'location', 'shot_animation', 'film')¶ Список используемых типов ассетов.
Type: tuple
-
asset_types_with_season= ('animatic', 'shot_animation', 'camera', 'shot_render', 'shot_composition', 'film')¶ Список ассетов для которых имеет значение сезон.
Внимание
Совсем устаревшее, возможно надо полностью удалить.
Type: tuple
-
assets_db= '.assets.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.asset. Имя таблицы - тип ассета.Type: str
-
blend_service_images= {'bg_image_name': 'Lineyka_BG_Image', 'preview_img_name': 'Lineyka_Preview_Image'}¶ Имена служебных файлов графических изображений, которые не сохраняются в
asset_folder/textures/при выполнении процедурыSave Imagesв блендер аддоне.Type: dict
-
cache_folder= False¶ Путь до директории кеш файлов
tmp_folder/CACHE. Заполняется вedit_db.studio.get_studio()Type: str
-
chats_db= '.chats.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.chatType: str
-
chats_keys= {'author': 'text', 'color': 'json', 'date_time': 'timestamp', 'date_time_of_edit': 'timestamp', 'message_id': 'text', 'reading_status': 'json', 'status': 'text', 'topic': 'json'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для объектов
edit_db.chat. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Type: dict
-
convert_exe= False¶ Путь к исполняемому файлу convert приложения „Imagemagick“
Type: str
-
django_artists_keys= {'checking_tasks': 'json', 'date_joined': 'timestamp', 'date_joined_to_studio': 'timestamp', 'last_login': 'timestamp', 'working_tasks': 'json', 'workroom': 'json'}¶ Обозначение типа данных хранимых в
djangoдля конвертации вdjango_connect._input_data_converter(). Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Type: dict
-
edit_extension(extension, action, new_extension=False)¶ Редактирование расширений (ключей) словаря соответсвия расширения файлов и приложений для них, в файле
edit_db.studio.set_fileПараметры: - extension (str) – Изменяемое расширение файла (с точкой, например: „.obj“)
- action (str) – Совершаемое действие. Действие из списка: [„ADD“, „REMOVE“, „EDIT“]
- new_extension (str, optional) – Добавляемое расширение (с точкой, например: „.obj“) взамен существующего (первый параметр), для action = „EDIT“
Результат: (True, „Ok!“) или (False, comment)
Тип результата: tuple
-
edit_extension_dict(key, path)¶ Изменение словаря соответсвия расширения файлов и приложений для них, в файле
edit_db.studio.set_fileПараметры: - key (str) – Расширение файла с точкой, например: „.obj“
- path (str) – Путь до экзшника приложения или имя приложения (в зависимости от конфигурации), например „~/blender2.8/blender“ или „gimp“.
Результат: (True, „Ok!“) или (False, comment)
Тип результата: tuple
-
get_extension_dict()¶ Получение словаря соответсвия расширения файлов и приложений для них, из файла
edit_db.studio.set_file.Результат: (True, extension_dict) или (False, comment) Тип результата: tuple
Пока не используется.
-
classmethod
get_studio()¶ Заполнение атрибутов класса текущей студии. Которая определяется в
edit_db.studio.set_studio().Заполняемые атрибуты:
edit_db.studio.studio_folderedit_db.studio.work_folderedit_db.studio.convert_exeedit_db.studio.tmp_folderedit_db.studio.cache_folderedit_db.studio.studio_databaseedit_db.studio.EXTENSIONSedit_db.studio.SOFT_DATA
Результат: (True, [self.studio_folder, self.tmp_folder]) или (False, comment) Тип результата: tuple
-
get_studios_list(studio_database='django')¶ Получение списка облачных студий пользователя (словари).
Параметры: studio_database (str) – Тип облака.
-
group_db= '.assets.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.groupType: str
-
group_keys= {'description': 'text', 'id': 'text', 'name': 'text', 'season': 'text', 'type': 'text'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для объектов
edit_db.group. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Type: dict
-
group_t= 'groups'¶ Имя таблицы БД для
edit_db.groupType: str
-
init_path= False¶ Путь до файла
edit_db.INIT_FILE, поле заполняется при создании экземпляраedit_db.studio.Type: str
-
list_of_assets_keys= ('asset_name', 'asset_type', 'set_of_tasks')¶ ?Type: tuple
-
list_of_assets_name= '.list_of_assets.json'¶ ?Type: str
-
loading_types= ('mesh', 'group', 'rig')¶ Типы загрузок ассетов в сцену.
Type: tuple
-
location_position_file= 'location_content_position.json'¶ ?Type: str
-
logs_db= '.tasks_logs.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных логов задачи/активити,
edit_db.log.Type: str
-
logs_keys= {'action': 'text', 'activity': 'text', 'artist': 'text', 'branch': 'json', 'date_time': 'timestamp', 'description': 'text', 'source': 'json', 'task_name': 'text', 'time': 'real', 'version': 'text'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для лога задачи (на самом деле - лог активити ассета). Ключи - заголовки, значения - тип данных БД. Спецификация Time Logs
Type: dict
-
logs_t= 'logs'¶ Имя таблицы БД для лога задачи/активити
Type: str
-
classmethod
make_init_file()¶ Создание при их отсутствии:
Расположение файлов ~/
edit_db.studio.INIT_FOLDER/Результат: None Тип результата: None
-
meta_data_file= '.shot_meta_data.json'¶ Имя json файла с метадатой шота. Хранение в
asset_folder/common/Type: str
-
projects_db= '.projects.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.projectType: str
-
projects_keys= {'chat_img_path': 'text', 'fps': 'real', 'list_of_assets_path': 'text', 'name': 'text', 'path': 'text', 'preview_img_path': 'text', 'project_database': 'json', 'status': 'text', 'units': 'text'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для объектов
edit_db.project. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Type: dict
-
projects_t= 'projects'¶ Имя таблицы БД для
edit_db.projectType: str
-
recycle_bin_name= '-Recycle_Bin-'¶ Имя группы корзины удаляемых ассетов.
Type: str
-
season_db= '.assets.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.seasonType: str
-
season_keys= {'id': 'text', 'name': 'text', 'status': 'text'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для объектов
edit_db.season. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Внимание
Устаревшее, так же как и класс, смотри Season Episode Sequence Shot.
Type: dict
-
season_t= 'season'¶ Имя таблицы БД для
edit_db.seasonType: str
-
service_tasks= ('all', 'pre')¶ Префиксы сервисных задач.
Type: tuple
-
classmethod
set_convert_exe_path(path)¶ Определение пути до исполняемого файла convert приложения ‘Imagemagick’, параметр
edit_db.studio.convert_exe.Параметры: path (str) – Путь до файла convert . Результат: (True, „Ok!“) или (False, comment) Тип результата: tuple
-
set_file= 'user_setting.json'¶ Имя json файла конфигурации пользователя. Содержит словарь
edit_db.studio.SETTING_DATAСоздаётся в
edit_db.studio.make_init_file()Расположение в ~/
edit_db.studio.INIT_FOLDER/Type: str
-
set_of_tasks_db= '.set_of_tasks.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.set_of_tasksType: str
-
set_of_tasks_t= 'set_of_tasks'¶ Имя таблицы БД для
edit_db.set_of_tasksType: str
-
set_path= False¶ ?Type: str
Пока не используется.
-
classmethod
set_studio(path, cloud_studio=False)¶ Инициализация студийной директории.
- Перезапись
edit_db.studio.INIT_FILE(значениеstudio_folder). - Создание файловой структуры, при остуствии.
- Создание директории студии (с именем
<studio_name>_studio) в указанном каталогеpathесли передаватьcloud_studio.
Параметры: - path (str) – Путь до новой директории студии.
- cloud_studio (dict) – Словарь данных облачной студии. Если передаётся данный параметр, то в указанной директории будет создана директория студии с именем <studio_name>_studio и уже путь к данной директории будет указан в инит файле.
Результат: (True, „Ok!“) или (False, comment)
Тип результата: tuple
- Перезапись
-
classmethod
set_tmp_dir(path)¶ Определение пользовательской tmp директории -
edit_db.studio.tmp_folder, в неё копируются открываемые сцены.Параметры: path (str) – Путь до tmp директории. Результат: (True, „Ok!“) или (False, comment) Тип результата: tuple
-
classmethod
set_work_folder(path)¶ Установка директории для локального хранения ассетов пользователя, параметр
edit_db.studio.work_folder.Параметры: path (str) – Путь до директории. Результат: (True, „Ok!“) или (False, comment) Тип результата: tuple
?Type: str
-
statistic_db= '.statistic.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.statisticType: str
-
statistic_t= 'statistic'¶ Имя таблицы БД для
edit_db.statisticType: str
-
statistics_keys= (('project_name', 'text'), ('task_name', 'text'), ('data_start', 'timestamp'), ('data_end', 'timestamp'), ('long_time', 'text'), ('cost', 'text'), ('status', 'text'))¶ (tuple)
?
-
studio_create(name, label, studio_database='django')¶ Создание облачной студии.
Параметры: - name (str) – Имя создаваемой студии, уникальное, используется в url, только латинские буквы и цифры. Транслитерация и перевод в нижний регистр будут сделаны автоматически.
- label (str) – Лейбл создаваемой студии. То что будет использоваться в заголовках. Уникальность не требуется.
- studio_database (str) – Тип облака.
Результат: (True, comment) или (False, comment)
Тип результата: tuple
-
studio_database= ['sqlite3', False]¶ Определение используемой в студии базы данных.
Type: list
-
studio_folder= False¶ Директория студии.
Type: str
-
studio_label= False¶ Подпись облачной студии. Не уникальное.
Type: str
-
studio_name= False¶ Имя облачной студии. Уникальное, используется в адресной строке.
Type: str
-
task_status= ('null', 'ready', 'ready_to_send', 'work', 'work_to_outsorce', 'pause', 'recast', 'checking', 'done', 'close')¶ список существующих статусов задач.
Type: tuple
-
task_types= ('animatic', 'film', 'sketch', 'textures', 'sculpt', 'model', 'rig', 'test_animation', 'specification', 'location', 'animation_shot', 'tech_anim', 'simulation_din', 'render', 'composition')¶ Список используемых типов задач.
Внимание
Надо дублировать в
django.edit_db.forms.Type: tuple
-
tasks_db= '.tasks.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.taskType: str
-
tasks_keys= {'activity': 'text', 'artist': 'text', 'chat_local': 'json', 'deadline': 'timestamp', 'description': 'text', 'end': 'timestamp', 'extension': 'text', 'full_time': 'real', 'input': 'json', 'level': 'text', 'output': 'json', 'outsource': 'integer', 'planned_time': 'real', 'price': 'real', 'priority': 'integer', 'readers': 'json', 'source': 'json', 'specification': 'text', 'start': 'timestamp', 'status': 'text', 'supervisor': 'text', 'task_name': 'text', 'task_type': 'text', 'time': 'json', 'web_chat': 'text'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для объектов
edit_db.task. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Type: dict
-
tasks_t= 'tasks'¶ Имя таблицы БД для
edit_db.taskType: str
-
test_unicum(name, studio_database='django')¶ Проверка уникальности имени. Применяется при выборе имени для создания новой студии.
Параметры: - name (str) – Проверяемое имя.
- studio_database (str) – Тип облака.
Результат: Если имя уникально: (True, comment) или: (False, comment)
Тип результата: tuple
-
tmp_folder= False¶ tmp директория пользователя, в неё копируются открываемые сцены.
Type: str
-
user_registr_file_name= 'user_registr.json'¶ ?Type: str
-
work_folder= False¶ Директория для локального хранения ассетов пользователя. Создаётся вся файловая структура
project/assets/asset/activity/version_dir/file. Определяе методомedit_db.studio.set_work_folder().Type: str
-
workroom_db= '.artists.db'¶ Имя файла ДБ (для Sqlite3) где содержится таблица данных
edit_db.workroomType: str
-
workroom_keys= {'id': 'text', 'name': 'text', 'type': 'json'}¶ Обозначение данных хранимых в БД для объектов
edit_db.workroom. Ключи - заголовки, значения - тип данных БД.Type: dict
-
workroom_t= 'workrooms'¶ Имя таблицы БД для
edit_db.workroomType: str
-